Wie schnell ist GitHub aus deinem Netz?
Zum Vergleich misst die Startseite GitHub zusammen mit den anderen Diensten der Kategorie Entwicklertools: npm, Docker Hub, PyPI, Hugging Face.
Dein Browser misst 10 echte HTTPS-Rundreisen zu GitHub über dein WLAN, deinen Anbieter und jedes VPN oder jeden Proxy und zeigt Median, erste Verbindung und Jitter.
Schnüffel, schnüffel… wo sind wir?
Erschnüffle deinen Ausgang…
Sind die Messungen fertig, siehst du, wie schnell GitHub von hier antwortet.
Zum Vergleich misst die Startseite GitHub zusammen mit den anderen Diensten der Kategorie Entwicklertools: npm, Docker Hub, PyPI, Hugging Face.
Das ist die Adresse, die Websites sehen, wenn du sie besuchst. Zu Hause gehört sie meist deinem Anbieter. Mit VPN, Proxy, Firmennetz oder iCloud Privat-Relay gehört sie dem, der deinen Verkehr weiterleitet, eventuell in einer anderen Stadt oder einem anderen Land. Der Ausgang bestimmt, zu welchem Server ein Dienst dich schickt, und damit auch deine Geschwindigkeit.
Proxies und VPNs mit Regeln wählen den Weg nach dem Ziel: Manche Seiten gehen direkt, der Rest über den Proxy. Ein einzelner IP-Test sieht also nur seinen eigenen Weg. Wir fragen mehrere gleichzeitig (eine Seite in Festlandchina, Cloudflare, ip.sb, ipinfo.io, reine IPv4- und IPv6-Tests sowie WebRTC über UDP), fassen ihre Antworten nach Netz zusammen und markieren jeden Ausgang als lokal oder Proxy.
Dein Browser öffnet eine echte HTTPS-Verbindung zu jedem Dienst. Die erste Anfrage baut nur die Verbindung auf (DNS, TCP, TLS) und zählt nicht; danach wird dieselbe Verbindung für die gemessenen Anfragen wiederverwendet, und wir zeigen den Median. Das ist ein Hin und Zurück von deinem Gerät zum nächsten Server des Dienstes, über dein WLAN, deinen Anbieter und jeden Proxy: die Verzögerung, die deine Apps wirklich spüren.
Ping nutzt ICMP, das Browser nicht senden können, und viele Netze behandeln ICMP anders als normalen Verkehr. Die HTTPS-Messung folgt demselben Weg wie deine Apps. Die Werte liegen meist ein paar Millisekunden über dem Ping, weil der Server die Anfrage beantworten muss.
Blitz ≤ 30 ms: dieselbe Stadt. Sprint ≤ 80 ms: dieselbe Region. Trab ≤ 150 ms: reicht für fast alles. Spaziergang ≤ 300 ms: spürbar bei Spielen und Anrufen. Nickerchen > 300 ms: weit weg oder überlastet. Nicht zurück: keine Verbindung innerhalb von 5 Sekunden, der Dienst ist von hier nicht erreichbar. Unter 2 ms gibt es den legendären 1ms-Hund.
Nein. Jede Anfrage geht direkt von deinem Browser zum getesteten Dienst. 1ms.dog liefert nur die statische Seite aus und erhält nie deine Ergebnisse. Dein letztes Ergebnis bleibt in diesem Browser. Geteilte Links enthalten Städte, Netze und Zeiten, niemals IP-Adressen.